sexta-feira, 31 de outubro de 2008

Por que escolhemos fazer o Blog







Nós escolhemos criar o blog para divulgar nossas histórias de protagonistas leitores porque é uma forma prática e divertida de aprender, ensinar e acessar informações.



Por isto agradecemos de coração todos os comentários postados em nosso espaço.






Afinal, ser protagonista é isto. Usar conscientemente a liberdade para se comunicar e interagir com o mundo que nos cerca.






Fiquem ligados em nossas aventuras e não percam os próximos cápitulos.



Game Superação da EE. Antonio Perciliano Gaudêncio



com a colaboração dos professores: Luciane Aparecida Assunção Tonete - Oficina de Orientação de Estudo e Pesquisa, Elizângela Visentin da Hora da leitura, Dinéia Giti de Saúde e Qualidade de Vida, Ellen Carla de Atividades Artísiticas e Andréia de Hora da Leitura, nosso time faz a diferença.....



E com certeza vamos ganhar a guerra contra os vilões da aprendizagem e nosso prêmio será o CONHECIMENTO.

Pesquisa sobre os livros Preferidos dos Professores do Gaudêncio


Os gamistas perguntaram de modo informal aos professores qual foi ou é seu livro preferido>
Confira a Lista:
Profº Fabiano _ Caçador de Pipas
Coordenadora Luciane: Mundo de Sofia
Coordenadora Adenilce: Pais Brilhante e Professores Facinantes
Profª Fabiana _ Eu Gosto de Você
Profª Tatiane - Pais Brilhantes, Professores Fascinantes.
Profª Luciane _ Você já sabe o que Fazer, Univerdidade do Sucesso
Profª Ellen _ Amor de Perdição
Profª Olga - Senhora
Profª Dinéia _ A Moreninha

Jovem Protagonista em ContAção


Os Jovens escreveram suas histórias de protagonistas leitores na 2ª Missão e estão contando como foi a experiência de colaborar no processo de aprendizagem.
Isto está sendo muito legal para a vicência do grupo que aprende com a experência do colega.

A Equipe gestora participa da roda de conversa onde os gamistas partilhas suas histórias de protagonistas leitores.
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Pacto pela Aprendizagem



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Resultado Final da Pesquisa



Tabulação dos dados coletados em entrevistas na primeira missão do Game: Um Projeto no papel e um Mundo nas mãos.







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Um Projeto no Papel e o Mundo nas Mãos


Os alunos Realizaram as entrevistas sobre como podem identificar e derrotar o vilão da Leitura.
As duplas revesaram para fazer as entrevistas e concluiram que estão aprendeno a ser protagonistas e defender seus pontos de vistas negociando com os membros do time e com os professores.
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Circuito Ayrton Senna 2008

O Circuito Ayrton Senna é uma Mega ação que acontece todos os anos nas escolas do projto Escola de Tempo Integral e no programa Superação Jovem.
Nele, todos que vêem como o jovem como solução são convidados a conhecerem e comemorarem as vitórias dos protagonistas e leitores no Game Superação Jovem.


Na Etapa Abrace essa causa os times leram e discutiram o conteúdos das filipestas.











Primeira Missão: Todo Jovem tem uma missão....
Escolheram os líderes dos times Comunicador: Karina Ingridy
e Resiliente: Jéssica Aparecida Andrade
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Game Superação 2008 _ Projeto Seja Vivo, Pratique Esporte

Queremos incentivar os alunos a deixarem a vida sedentária e aderir ao hábito da prática esportiva. Integrando mais a comunidade estudantil através de jogos, danças e gincanas que promovem o trabalho em equipe.
Podendo assim, estimular o convívio pacífico e o respeito pelas diferenças e poderemos resgatar valores solidários e de cidadania através do esporte.
Projeto Realizado em parceria com os professores de Atividades Motoras e Educação Física: Fabiano Lemes e Fabiana Marin.








Gincana da Semana da Criança





Atividades do Diversificado A e B .










































Roda de Capoeria apresentada para estimular o esporte .





Game Superação 2008 _ Projeto Meio Ambiente

Os jovens participam ativamente das atividades de campo como visita a área de reserva e reflorestamento ambiental, às margens do córrego da Ponte Nova.

Soldado Nogueira da Policia Ambiental de Nhandeara dá palestra sobre educação ambiental e acompanha as atividades dos gamistas de perto.







quarta-feira, 29 de outubro de 2008

Circuito Ayrton Senna de juventude 2008




Game SuperAção
O SuperAção Jovem é um programa de educação para o desenvolvimento humano de jovens em que a juventude tem voz e espaço para ser protagonista de seu tempo.

Mas para isso os jovens precisam acreditar em si mesmos e precisam também que lhe dêem crédito.

Este é o combustível que move o Programa SuperAção Jovem.
Este programa funciona nas Escolas de Tempo Integral e na Escola da Família.
O Instituto Ayrton Senna em parceria com a Diretoria de Ensino de Votuporanga são responsáveis em capacitar Educadores, Gestores e educandos para juntos tonranrem-se protagonista 100% leitore e atuarem na sua realidade.
Para nós da Escola de Tempo Integral o Game é um sucesso e mudou muito nosso dia a dia, pois agregamos valores fundamentais como solidariedade, colaboração, participação, consciência ecológicamente correta e na construção da cidadania.
As professoras Dinéia Giti, Ellen Carla, Elizângela e Luciane, juntamente com gestores e com os colegas de nossos times tornam possível concretizarmos os projetos para melhorar a aprendizagem e ampliarem a leitura.... no nosso cotidiano.